词语联想与发散思维类
这类游戏旨在训练大脑从一个点出发,进行多角度、跳跃性的思考。

随机词语组合
这是最经典也最自由的创意练习。
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玩法:
- 准备两个或三个不相关的词语,云朵”和“自行车”。
- 在5分钟内,尽可能多地想出将这两个词联系起来的方式,可以是故事、产品、发明、艺术作品等。
- 云朵自行车(可以骑在云上的自行车)、云朵自行车(一个用云朵形状的装饰物装饰的自行车)、云朵自行车(一个品牌名,主打轻盈)。
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升级版:使用三个词,如“企鹅”、“冰箱”和“摇滚乐”,挑战会更大,但也会激发更疯狂的创意。
反向思考
通过颠倒常规假设来寻找新视角。
- 玩法:
- 选择一个常见概念,如“学校”或“医院”。
- 思考它的反面:“一个没有老师的地方”或“一个希望病人待得越久越好的地方”。
- 基于这个“反面”的设定,设计一个全新的机构或服务,它会是什么样子?有什么规则?它的目标是什么?
属性替换
改变事物的核心属性,看会发生什么。
- 玩法:
- 选择一个日常物品,如“手机”。
- 改变它的一个关键属性:
- 如果手机没有屏幕会怎样?(可能变成一个纯语音或投影设备)
- 如果手机需要充电会怎样?(它可能通过体温、声音或光线充电)
- 如果手机是食物做的会怎样?(用饼干做的手机,用完可以吃掉)
视觉与想象类
这类游戏锻炼空间想象力和将抽象概念具象化的能力。
物件再造
赋予旧物品新生命。
- 玩法:
- 找一个常见但被忽视的物品,比如一个回形针、一个纸杯或一个旧光盘。
- 在纸上画出至少5种完全不同的新用途,它不再是它本来的样子,而是可以成为:
- 回形针:迷你雕塑、耳环、书签、游戏棋子、电路连接器。
- 纸杯:花盆、烛台、玩具、乐器、笔筒。
不可能的建筑
挑战物理定律,构建奇幻世界。
- 玩法:
- 想象一个违背重力或空间逻辑的建筑。
- 一个房间,走进去后,地板变成了天花板。
- 一座大楼,每一层楼的面积都比楼下大一倍。
- 一座桥,从A点到B点,但路径是无限循环的。
- 画出这个建筑的草图,并描述人们如何在里面生活或工作。
- 想象一个违背重力或空间逻辑的建筑。
抽象概念画出来
将无形的想法变成有形的图像。
- 玩法:
- 抽取一个抽象词语,如“嫉妒”、“时间”、“平静”或“混乱”。
- 不用文字,只用线条、形状和颜色,在纸上画出你对这个概念的理解,画完后,可以给别人看,让他们猜你画的是什么。
逻辑与问题解决类
这类游戏旨在打破“标准答案”的束缚,寻找更巧妙、更根本的解决方案。
九点问题
经典的思维定式突破游戏。
- 玩法:
- 画出3x3的点阵,共9个点。
- 挑战:用最多4条连续的直线一笔画过所有的9个点,线条可以超出点阵的范围。
- 提示:大多数人被“点阵”的边界困住了,答案的关键在于“打破边界”。
功能固着
解决一个看似简单但需要“灵光一闪”的问题。
- 玩法:
- 问题1:给你一些图钉、一根蜡烛和一个火柴盒,如何将蜡烛固定在墙上,让它可以正常燃烧?(提示:想想火柴盒的另一个用途)
- 问题2:一个房间里有四个角落,每个角落都坐着一只猫,每只猫的前面都有三只猫,请问房间里一共有几只猫?(答案:4只)
SCAMPER法
这是一种结构化的创意思考工具,通过提问来激发新想法,SCAMPER是七个单词的首字母缩写:
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S (Substitute - 替代):能用什么来替代它?(用竹子替代塑料做牙刷柄)
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C (Combine - 合并):能把它和其他什么东西结合起来?(手机+相机=智能手机)
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A (Adapt - 改造):能借鉴其他什么东西的创意?(从壁虎脚垫得到启发,制造超强粘合胶)
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M (Modify/Magnify - 修改/放大):能改变它的形状、颜色、功能吗?能把它放大吗?(把普通手表变成智能手表,增加更多功能)
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P (Put to another use - 另作他用):除了现在的用途,还能用来做什么?(用旧毛衣做宠物窝)
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E (Eliminate - 剔除):能去掉什么部分让它更简单?(去掉手机的实体键盘,变成全触屏)
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R (Reverse/Rearrange - 颠倒/重组):能把它的顺序或结构颠倒吗?(把“先付款,后消费”颠倒成“先消费,后付款”的信用卡)
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玩法:选择一个产品(如“咖啡杯”),然后用SCAMPER的七个问题逐一提问,看看能产生多少新点子。
团队互动类
这类游戏适合朋友、家人或同事一起玩,既能锻炼创意,又能增进沟通和协作。
故事接龙
集体创造一个意想不到的故事。
- 玩法:
- 所有人围坐一圈。
- 第一个人用“从前有……”开头,说一句话,设定故事的开头。
- 下一个人接着上一句的内容,继续说一句话,发展情节。
- 规则是:不能说“,必须推进情节,可以加入意想不到的转折,突然,一只会说话的鸭子出现了……”
“是的,…” (Yes, and...)
这是即兴喜剧的核心规则,旨在接纳并扩展对方的想法,而不是否定。
- 玩法:
- 一个人提出一个场景或想法,“我发明了一种会飞的汽车。”
- 第二个人不能说“但是这太不现实了”,而必须说“是的,而且它的燃料是笑声!”
- 第三个人接着说:“是的,而且只有心情好的人才能启动它。”
- 如此循环,不断在别人的创意基础上添砖加瓦,构建一个越来越有趣的世界。
极端问题解决
面对一个荒谬的问题,提出同样荒谬但有趣的解决方案。
- 玩法:
- 问题:如果全世界的蚊子突然开会,决定要报复人类,它们会怎么做?
- 团队任务:在10分钟内, brainstorm 一份“蚊子报复人类计划书”,要尽可能详细、有创意、有逻辑(在它们的世界里)。
如何开始?
- 从简单开始:先从个人游戏开始,随机词语组合”或“物件再造”。
- 保持轻松:创意思维的核心是“玩”,不要怕想法“愚蠢”或“不切实际”。
- 记录下来:准备一个笔记本,随时记下你的奇思妙想,很多伟大的创意都源于一个看似微不足道的想法。
- 定期练习:就像锻炼肌肉一样,创意思维也需要持续练习才能保持活力。
希望这些游戏能给你带来乐趣和启发,祝你玩得开心,创意无限!
