中心主题:日本 🇯🇵
一级分支 1:地理与自然
- 位置与疆域
- 东亚岛国
- 由北海道、本州、四国、九州四大岛及数千个小岛组成
- 东临太平洋,西濒日本海、东海
- 隔海与中国、韩国、俄罗斯相望
- 地形特征
- 多山之国(山地、丘陵占70%以上)
- 活跃的火山带(富士山是最高峰且为活火山)
- 频繁的地震活动
- 短急的河流
- 气候
- 温带海洋性季风气候为主
- 四季分明(春、夏、秋、冬)
- 南北气候差异大(北部亚寒带,南部亚热带)
- 夏季梅雨、秋季台风
- 自然资源
- 资源匮乏,依赖进口
- 森林覆盖率极高(约68%)
- 拥有丰富的渔业资源
一级分支 2:历史
- 古代
- 绳文、弥生时代(原始社会与农耕文化)
- 大和政权统一(古坟时代)
- 飞鸟时代:圣德太子改革,遣隋使/遣唐使,引入佛教与儒家文化
- 奈良时代:律令国家体制,唐风文化鼎盛
- 平安时代:国风文化形成,紫式部《源氏物语》
- 中世
- 镰仓时代:幕府政治开始,武士阶层兴起
- 室町时代:足利幕府,应仁之乱(战国时代开端)
- 战国时代:群雄割据(织田信长、丰臣秀吉、德川家康)
- 近世
江户时代:德川幕府锁国政策,社会稳定,町人文化(浮世绘、歌舞伎)发展

- 近代与现代
- 明治维新(1868):推翻幕府,推行“富国强兵、殖产兴业、文明开化”,走上资本主义道路
- 大正时代:民主主义、大正浪漫主义
- 昭和时代:军国主义扩张(侵华战争、太平洋战争)、战败、战后经济奇迹
- 平成与令和时代:泡沫经济破裂、经济长期停滞、少子高龄化、灾后重建
一级分支 3:政治与社会
- 政治体制
- 君主立宪制(天皇为国家象征)
- 议会内阁制(国会为最高权力机构)
- 三权分立(立法、行政、司法)
- 主要政党:自由民主党、立宪民主党等
- 行政区划
一都(东京都)、一道(北海道)、二府(大阪府、京都府)、43县
- 经济
- 发达的资本主义经济体(世界第三大经济体)
- 主要产业:汽车、电子、机器人、金融、服务业、动漫游戏
- 著名企业:丰田、索尼、任天堂、软银等
- 对外贸易高度依赖
- 社会结构
- 单一民族国家(大和民族为主)
- 高度城市化(人口集中在东京、大阪、名古屋三大都市圈)
- 严格的社会礼仪和等级观念
- 终身雇佣制、年功序列制(传统)
- 严重的人口问题:少子化、老龄化、人口负增长
一级分支 4:文化
- 传统艺术
- 文学:《源氏物语》、俳句(松尾芭蕉)、川端康成、村上春树
- 表演艺术:能剧、歌舞伎、文乐(木偶净琉璃)、落语
- 视觉艺术:浮世绘(葛饰北斋)、日本画、书法、茶道、花道(华道)、书道
- 传统工艺
- 陶艺(有田烧、清水烧)
- 漆器(莳绘)
- 刀剑锻造
- 和纸、和服
- 饮食文化
- 和食(世界非物质文化遗产)
- 特色料理:寿司、刺身、天妇罗、拉面、乌冬面、味噌汤、烤肉
- 饮食哲学:注重食材原味、时令性、美观性
- 清酒、烧酒、抹茶
- 哲学与宗教
- 神道教(日本本土宗教,崇拜自然与祖先)
- 佛教(从中国传入,禅宗影响深远)
- 两者和谐共存,深刻影响日本人生活
一级分支 5:现代生活与流行文化
- 动漫与漫画
- 全球影响力巨大
- 代表人物/作品:手冢治虫、宫崎骏(《千与千寻》)、新海诚、尾田荣一郎
- 电子游戏
- 行业领导者
- 代表公司/作品:任天堂(马里奥、塞尔达传说)、索尼(PlayStation)、史克威尔艾尼克斯(最终幻想)
- 音乐
- J-Pop(日本流行音乐)
- 摇滚乐队:X Japan、L'Arc~en~Ciel
- 偶像文化(AKB48等)
- 时尚
- 原宿风、街头时尚(里原宿)
- 全球知名设计师:川久保玲、三宅一生、山本耀司
- 科技与创新
- 机器人技术世界领先
- 高铁(新干线)、汽车、电子产品制造技术先进
- 节庆
- 正月(新年)
- 樱花祭(花见)
- 七夕、盂兰盆节(お盆)
- 祭り(夏日祭典,如祇园祭、天神祭)
一级分支 6:教育与科技
- 教育制度
- 6-3-3-4制(小学6年,初中3年,高中3年,大学4年)
- 高等教育普及,拥有东京大学、京都大学等世界名校
- 极其重视基础教育,学生学业压力大
- 文部科学省主管
- 科技实力
- 研发投入占GDP比例高
- 在机器人、汽车工业、精密仪器、生物技术等领域领先
- 诺贝尔奖得主较多(物理学、化学领域尤为突出)
