
动漫世界全景图 (思维导图)
中心主题:动漫 (Anime & Manga)
一级分支 1:起源与历史
- 1 前身与萌芽
- 1.1 江户时代: 浮世绘、草双纸(赤本、青本、黑本)
- 1.2 明治到大正时期: 西方漫画影响,北泽乐天等先驱
- 2 战后黄金时代 (1950s-1960s)
- 2.1 手冢治虫: “漫画之神”,《铁臂阿童木》开创TV动画新纪元
- 2.2 东映动画: 《白蛇传》日本第一部彩色长篇动画
- 3 蓬勃发展期 (1970s-1980s)
- 3.1 “机器人动画”热潮: 《魔神Z》、《宇宙战舰大和号》、《机动战士高达》
- 3.2 “日常系”与“少女漫画”崛起: 《樱桃小丸子》、《美少女战士》
- 3.3 宫崎骏与吉卜力工作室: 《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》
- 4 平井纪元 (1990s-2000s)
- 4.1 OVA市场繁荣: 独立制作,题材更自由
- 4.2 “平成三废”: 《EVA》、《新世纪福音战士》
- 4.3 少年王道与异世界: 《龙珠》、《火影忍者》、《死神》
- 4.4 萌系与治愈系: 《CLANNAD》、《轻音少女》
- 5 现代与未来 (2010s-至今)
- 5.1 数字化制作: CGI技术普及,作画效率提升
- 5.2 流媒体平台崛起: Netflix、Crunchyroll等全球发行
- 5.3 异世界题材爆发: 《Re:从零开始的异世界生活》、《无职转生》
- 5.4 多元化与实验性: 《进击的巨人》、《鬼灭之刃》、《孤独摇滚!》
一级分支 2:核心类型与题材
- 1 按受众/目标市场
- 1.1 少年漫画/动画: 热血、友情、努力、胜利 (Jump系)
- 1.2 少女漫画/动画: 爱情、人际关系、唯美画风
- 1.3 青年漫画/动画: 复杂剧情、社会议题、哲学思辨
- 1.4 儿向/全年龄向: 益智、冒险、温馨
- 2 按题材/主题
- 2.1 异世界: 穿越、转生、游戏世界
- 2.2 校园: 运动、社团、青春恋爱
- 2.3 科幻: 太空歌剧、赛博朋克、机甲
- 2.4 奇幻: 魔法、剑与魔法、异能
- 2.5 日常系: 描写平凡生活的点滴
- 2.6 战斗/热血: 格斗、战争、超能力对决
- 2.7 恐怖/悬疑: 解谜、心理惊悚、非日常
- 2.8 治愈/催泪: 温暖人心、感人至深
- 2.9 职场: 描绘特定行业的奋斗故事
一级分支 3:制作流程与团队
- 1 制作流程
- 1.1 原作: 漫画、轻小说、游戏等
- 1.2 企划: 资金、制作委员会
- 1.3 脚本: 构建故事框架和对话
- 1.4 分镜: 导演将故事视觉化的蓝图
- 1.5 人物设计/作监: 设定角色形象和保证作画统一
- 1.6 美术设定: 场景、道具、色彩
- 1.7 原画: 绘制关键动作画面
- 1.8 动画: 绘制中间帧,使画面动起来
- 1.9 上色/仕上: 为线稿上色
- 1.10 摄影: 合成图层、添加特效
- 1.11 配音/录音: 声优表演
- 1.12 后期剪辑: 合成音效、配乐
- 2 核心团队
- 2.1 监督/导演: 项目的总负责人
- 2.2 系列构成: 负责整体故事编排
- 2.3 角色设计师: 核心画师
- 2.4 演出: 单集的导演
- 2.5 作画监督: 保证全片作画质量
- 2.6 美术监督: 负责视觉风格
- 2.7 摄影监督: 负责镜头语言
- 2.8 声优: 为角色配音的演员
一级分支 4:著名作品与大师
- 1 传奇工作室/公司
- 1.1 吉卜力工作室: 宫崎骏、高畑勋
- 1.2 MAPPA: 《咒术回战》、《进击的巨人》最终季
- 1.3 ufotable: 《Fate》系列、《鬼灭之刃》
- 1.4京都动画: “京都脸”,《凉宫春日的忧郁》、《轻音少女》、《紫罗兰永恒花园》
- 1.5 bones: 《我的英雄学院》、《钢之炼金术师》
- 1.6 Trigger: 《斩服少女》、《小魔女学园》
- 2 大师级人物
- 2.1 手冢治虫: 开创者
- 2.2 宫崎骏: 动画诗人
- 2.3 押井守: 哲学思辨,攻壳机动队
- 2.4 新海诚: “壁纸狂魔”,极致画面与情感
- 2.5 虚渊玄: “爱的战士”,命运石之门
- 2.6 尾田荣一郎: 《海贼王》
- 3 经典作品举例
- 3.1 少年王道: 《龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》
- 3.2 哲学深度: 《攻壳机动队》、《EVA》、《星际牛仔》
- 3.3 治愈日常: 《夏目友人帐》、《夏洛特》、《悠哉日常大王》
- 3.4 惊艳视听: 《鬼灭之刃》、《咒术回战》、《紫罗兰永恒花园》
- 3.5 感人催泪: 《四月是你的谎言》、《未闻花名》、《CLANNAD After Story》
一级分支 5:文化与产业
- 1 衍生文化
- 1.1 Cosplay: 角色扮演
- 1.2 二次创作: Doujinshi (同人志)、MAD/AMV、同人游戏
- 1.3 声优偶像化: 声优歌手、见面会
- 1.4 “圣地巡礼”: 动画取景地旅游
- 2 产业链
- 2.1 制作委员会: 多家公司共同投资风险、共享收益
- 2.2 发行渠道: 电视台、电影院、BD/DVD、流媒体、漫画杂志
- 2.3 商业模式: 漫画连载 → 动画化 → 周边/游戏/海外授权
- 3 全球影响
- 3.1 欧美市场: 成人向动画的先驱
- 3.2 亚洲影响: 中、韩等国动漫风格深受影响
- 3.3 全球化与本土化: 配音、字幕、文化差异的适应
一级分支 6:观看与欣赏
- 1 观看平台
- 1.1 流媒体: Bilibili、Netflix、Crunchyroll、Hulu
- 1.2 官方/盗版资源: DVD/BD、字幕组
- 2 术语与黑话
- 2.1 番剧: 指动画剧集
- 2.2 泡面番: 短篇动画
- 2.3 季番/半年番/年番: 播出时长
- 2.4 作崩: 作画质量下降
- 2.5经费在燃烧: 画面华丽,特效多
- 2.6 剧透: 提前透露剧情
- 3 社区与讨论
- 3.1 论坛/贴吧: 深度讨论
- 3.2 社交媒体: Twitter、微博、Reddit
- 3.3 评分网站: MyAnimeList (MAL)、Bangumi、豆瓣
