电徐岗在杭州电子科技大学计算机学院的智能建模与仿真研究团队实验室
电子科技大学(杭电)的徐岗教授隶属于iGame实验室,并担任该实验室的负责人,以下是详细信息整理:
基本信息
- 所属学院:计算机学院
- 职称与职务:教授、博士生导师,同时是智能建模与仿真研究团队的核心成员。
- 研究领域:涵盖计算机辅助设计、几何建模、仿真技术等方向,尤其在多视角艺术肖像画合成方法(如基于神经辐射场NeRF的技术应用)上有突出成果。
iGame实验室的定位与特色
该实验室以创新驱动为核心,聚焦前沿技术探索和实践,其团队曾提出一种基于神经辐射场(NeRF)的多视角艺术肖像画合成方法,解决了稀疏视觉元素下三维信息重构的难题,相关研究成果发表于高水平国际会议,这一工作体现了实验室在跨学科融合(艺术+AI)、复杂算法优化及实际应用落地方面的能力。
说明 | |
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iGame实验室 | 徐岗担任负责人,主导智能建模与仿真领域的研究项目 |
研究方向 | 包括几何设计、计算仿真、人工智能辅助创作等 |
代表性成果 | 基于NeRF的多视角艺术肖像生成技术(合作发表高影响力论文) |
相关问题与解答
Q1: 徐岗教授的主要学术背景是什么?
A1: 他于2003年本科毕业于山东大学数学系,2008年获浙江大学数学系博士学位,随后在法国INRIA Sophia-Antipolis完成博士后研究,并拥有多国知名高校的短期访问经历(如奥地利维也纳科技大学、香港大学等),这些经历为其在计算机图形学与数学交叉领域的研究奠定了基础。
Q2: iGame实验室有哪些代表性研究成果?
A2: 除上述提到的NeRF技术应用外,该实验室还参与了多项省级自然科学基金资助项目,并在几何设计与计算领域获得过全国性奖项,团队开发的算法能够高效处理线条画等非密集数据的三维重建问题,为数字艺术创作提供了新工具。
通过以上信息可以看出,徐岗教授及其领导的iGame实验室在智能建模、仿真与可视化领域具有显著的科研实力和行业