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2025年创新思维培训游戏,能快速提升团队创造力吗?

创新思维培训游戏是打破常规、激发团队创造力的绝佳方式,这类游戏的核心在于“玩中学”,通过轻松有趣的方式,让参与者体验并练习创新思维的核心要素,如发散思维、联想、重构、挑战假设等。

2025年创新思维培训游戏,能快速提升团队创造力吗?-图1

下面我为您整理了一系列经典且实用的创新思维培训游戏,涵盖了不同层次和目标,并附上了详细的规则、目的和引导技巧。


游戏分类

我将这些游戏分为四类,方便您根据培训目标选择:

  1. 破冰与暖场类: 快速活跃气氛,建立安全、开放的团队氛围。
  2. 发散思维与联想类: 打破思维定式,训练“天马行空”的联想能力。
  3. 重构与解决问题类: 训练从不同角度看待问题,并寻找创新解决方案的能力。
  4. 挑战假设与系统思考类: 挑战固有认知,培养系统性、颠覆性的创新思维。

破冰与暖场类

游戏1:两个真相一个谎言

  • 目标: 快速熟悉,打破隔阂,初步练习创造性表达。
  • 人数: 5-20人
  • 时间: 15-20分钟
  • 规则:
    1. 每个人在纸上写下关于自己的三件事:其中两件是真实的,一件是虚构的。
    2. 轮流分享这三件事,顺序可以打乱。
    3. 团队其他成员猜测哪一件是谎言。
    4. 最后分享者揭晓答案,并可以简单讲述真实故事背后的细节。
  • 创新思维点:
    • 创造性叙述: 如何将一个真实的普通事件,讲述得引人入胜?
    • 制造“不合理”: 谎言需要听起来足够真实,这本身就是一种创造。
    • 建立安全感: 游戏鼓励大家分享个人故事,有助于营造开放、信任的团队氛围,这是创新的基础。

发散思维与联想类

游戏2:荒岛求生

  • 目标: 训练资源联想、优先级排序和创造性解决问题。
  • 人数: 3-10人
  • 时间: 20-30分钟
  • 规则:
    1. 设定场景: “你们乘坐的飞机在太平洋上空失事,你们和另外5个人成功降落在了一个荒岛上,你们必须在岛上生存一个月,直到救援到来。”
    2. 提供工具: 给出一份有限的物品清单,一把瑞士军刀、一个打火机、一本《莎士比亚全集》、一瓶威士忌、一部没有信号的手机、一根钓鱼竿等。
    3. 任务: 每个团队有10分钟时间讨论,并从清单中选出他们认为最重要的3件物品,并阐述理由。
    4. 分享与辩论: 各小组分享选择和理由,其他小组可以提问或挑战。
  • 创新思维点:
    • 功能联想: 《莎士比亚全集》除了阅读,还能用来做什么?(生火、垫高、吓走动物等)。
    • 跳出框架: 评估物品价值时,不只看其原始功能,而是看其在特定场景下的“衍生价值”。
    • 多角度思考: 不同的人会基于不同的生存策略(如求救、觅食、心理建设)做出完全不同的选择。

游戏3:SCAMPER思维卡片

  • 目标: 系统性地对一个现有事物进行创新改造。
  • 人数: 任意,可分组进行
  • 时间: 30-45分钟
  • 规则:
    1. SCAMPER是7个创新方向的缩写:
      • S - Substitute (替代): 能用什么来替代?
      • C - Combine (合并): 能和什么合并?
      • A - Adapt (改造): 能借鉴什么其他事物的优点?
      • M - Modify/Magnify (修改/放大): 能改变形状、颜色、功能吗?能放大或缩小吗?
      • P - Put to another use (转作他用): 还能用来做什么?
      • E - Eliminate (剔除): 能减去什么部分?
      • R - Reverse/Rearrange (颠倒/重组): 能把顺序或结构颠倒吗?
    2. 选择一个对象: 可以是一个具体物品(如“订书机”),也可以是一个抽象概念(如“公司的年会”)。
    3. 头脑风暴: 团队轮流抽取一张SCAMPER卡片,针对选定的对象,根据卡片上的方向进行头脑风暴,提出一个新想法。
    4. 整合方案: 将所有想法整合,形成一个或多个创新方案。
  • 创新思维点:
    • 结构化创新: 为天马行空的思维提供了一个清晰的框架,避免思维混乱。
    • 深度挖掘: 引导团队对事物的各个维度进行深度剖析,而不是停留在表面。
    • 组合创新: 最终方案往往是多个SCAMPER方向组合的产物。

重构与解决问题类

游戏4:30个用途

  • 目标: 训练极致的发散思维,克服“功能固着”(Functional Fixedness)。
  • 人数: 5-15人
  • 时间: 15-20分钟
  • 规则:
    1. 选择一个普通物品: 一个回形针、一张A4纸、一个砖块、一个杯子等。
    2. 任务: 每个独立或在小组内,在规定时间内(如5分钟)尽可能多地想出这个物品的不同用途,目标是达到30个。
    3. 分享与归类: 时间到后,分享大家想到的用途,可以将用途分为“常规用途”和“创新用途”,并讨论哪些想法最具创意。
  • 创新思维点:
    • 打破功能固着: 最核心的训练点,让参与者意识到,物品的价值不在于其“设计用途”,而在于其物理属性(如形状、材质、重量)。
    • 数量催生质量: 在追求数量的过程中,参与者会被迫跳出思维舒适区,产生更多意想不到的创意。
    • 重新定义问题: 问题的本质不是“回形针有什么用”,而是“如何利用这个物体的特性”。

游戏5:是的,.. (Yes, And...)

  • 目标: 训练接纳和构建想法的能力,培养积极协作的创意文化。
  • 人数: 5-20人
  • 时间: 20-30分钟
  • 规则:
    1. 设定场景: 选一个故事的开头,“我是一个宇航员,刚刚降落在火星上...”
    2. 轮流接龙: 团队成员轮流往下编故事,每个人在接话时,必须用“是的,..”开头。
      • 错误示范(“是的,..”): “是的,但是我的宇航服漏气了。”(这会否定和终结上一个想法)
      • 正确示范(“是的,..”): “是的,而且我发现这里的土壤里竟然长着会唱歌的胡萝卜!”(这接纳并扩展了上一个想法)
    3. 持续进行: 故事可以变得越来越离奇和有趣。
  • 创新思维点:
    • 接纳与构建: “是的,是创意协作的黄金法则,它教会我们先接纳对方的想法,然后再在此基础上添加新的元素,而不是立刻否定。
    • 消除“扼杀者”: 帮助团队识别并避免使用“、“、“可是”等扼杀创意的词语。
    • 快速迭代: 在快速的故事构建中,想法被不断叠加和优化,体现了创新是一个迭代的过程。

挑战假设与系统思考类

游戏6:重新定义问题

  • 目标: 训练从根源上发现问题本质,避免在错误的问题上浪费精力。
  • 人数: 5-15人
  • 时间: 30-45分钟
  • 规则:
    1. 提出一个“问题”: 可以是一个真实的业务难题,也可以是一个假设性问题。“我们如何提高新产品的下载量?”
    2. 连续追问“为什么”: 团队成员像5岁孩子一样,对问题进行连续5轮的“为什么”追问。
      • Q1: 我们如何提高新产品的下载量?
      • A1: 因为用户不知道我们的产品。
      • Q2: 为什么用户不知道我们的产品?
      • A2: 因为我们的市场推广预算有限。
      • Q3: 为什么预算有限?
      • A3: 因为公司认为它不是核心业务。
      • ...以此类推,直到找到问题的根本原因。
    3. 重新定义: 在追问结束后,团队根据找到的根本原因,重新定义问题,原来的问题“如何提高下载量”可能被重新定义为“如何用有限的预算,让核心用户群自发成为我们的品牌传播者?”
  • 创新思维点:
    • 挑战表层假设: 很多时候我们解决的是“症状”,而不是“病因”,这个游戏强迫团队深入挖掘,挑战那些想当然的假设。
    • 系统性思考: 帮助看到问题背后的系统、流程和价值观,而不是孤立地看待一个现象。
    • 拓宽解决思路: 重新定义后的问题,其解决方案往往会比原始问题更具颠覆性和创新性。

游戏7:极端用户法

  • 目标: 通过为极端用户设计,来发现主流用户未被满足的需求,从而产生颠覆性创新。
  • 人数: 5-20人
  • 时间: 45-60分钟
  • 规则:
    1. 定义核心问题: “如何让城市通勤更愉快?”
    2. 创造极端用户: 团队头脑风暴,为这个问题创造一些“极端用户”画像。
      • 一个只有5秒钟记忆的上班族。
      • 一个极度恐高、但必须在高层上班的人。
      • 一个希望把通勤时间变成“移动健身房”的健身狂。
      • 一个需要照顾三个孩子的超级奶爸。
    3. 为极端用户设计: 分组选择一个极端用户,完全站在他的角度思考:“如果我是他,在通勤中会遇到什么困难?我需要什么样的产品或服务来解决这个问题?”
    4. 分享与提炼: 各小组分享为极端用户设计的方案,然后讨论:这些为极端用户设计的疯狂方案中,哪些可以被简化或改造,从而服务我们的大多数用户?
  • 创新思维点:
    • 打破常规用户画像: 极端用户的需求往往非常规,能激发出全新的解决方案。
    • 培养同理心: 强制参与者从完全不同的视角思考问题,极大地拓展了同理心边界。
    • 发现“蓝海”: 为极端用户设计的方案,很多时候能开辟出全新的市场空间,而不是在现有红海里竞争。

引导者技巧与注意事项

  1. 安全第一: 始终强调“没有愚蠢的想法”,营造一个心理安全的氛围。
  2. 明确规则: 在游戏开始前,清晰地讲解规则和目标。
  3. 控制时间: 使用计时器,保持游戏的节奏感和紧张感。
  4. 鼓励参与: 确保每个人都有发言机会,特别是内向的成员。
  5. 连接现实: 游戏结束后,一定要花时间引导大家讨论:“这个游戏教会了我们什么?”“我们如何把这种思维方式应用到实际工作中?” 这是培训效果落地的关键。
  6. 保持趣味: 引导者自己要充满热情和活力,享受游戏的乐趣。

希望这些游戏能为您的创新思维培训带来灵感和活力!祝您的培训圆满成功!

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